Popularna aplikacja do obsługi przesyłek, którą użytkownicy smartfonów znają od lat, doczekała się niecodziennej wersji na przenośną konsolę Nintendo 3DS. Choć sprzęt japońskiego producenta zadebiutował jeszcze w 2011 r., grupa polskich entuzjastów postanowiła udowodnić, że wciąż potrafi on zaskoczyć – i to nie tylko fanów retro-gier, lecz również osoby regularnie korzystające z Paczkomatów.
Geneza projektu: pół roku pracy i siedemnaście par rąk
Nad przedsięwzięciem czuwał kolektyw niezależnych programistów związanych z rodzimą sceną homebrew. Zespół liczył 17 osób rozproszonych po całym kraju; jego członkowie pracowali po godzinach, korzystając z otwartego interfejsu API usługi kurierskiej. Całość zajęła około sześciu miesięcy – tyle czasu potrzebowano, by zaadaptować logikę mobilnego klienta, przeprojektować interfejs pod dwuekranowy układ 3DS-a oraz zoptymalizować kod pod procesor ARM11 o taktowaniu 268 MHz. Nie był to pierwszy eksperyment grupy: wcześniej twórcy przenieśli na tę samą konsolę aplikację popularnej sieci sklepów, co utorowało drogę do kolejnych ambitnych portów.
Funkcje dostępne na 3DS-ie
Pomimo ograniczeń sprzętowych udało się odwzorować większość możliwości znanych ze smartfonów:
– śledzenie bieżącego statusu przesyłek w czasie rzeczywistym; – generowanie oraz skanowanie kodów QR pozwalających otworzyć skrytkę Paczkomatu; – zdalne otwieranie skrytki bez konieczności podchodzenia do ekranu dotykowego urządzenia kurierskiego; – powiadomienia wizualne i dźwiękowe wykorzystujące wbudowany głośnik konsoli; – estetyczną, kreskówkową szatę graficzną zaprojektowaną z myślą o rozdzielczości 400 × 240 pikseli.
Instalacja: wymagania sprzętowe i pierwsze kroki
Aplikacja została przygotowana w formacie CIA, typowym dla oprogramowania instalowanego na zmodyfikowanych egzemplarzach 3DS-a. Konieczne jest posiadanie niestandardowego oprogramowania systemowego, takiego jak Luma3DS, a także dostęp do sieci Wi-Fi. Po przeniesieniu pliku na kartę SD i instalacji z poziomu menedżera ciasteczek aplikacja pojawia się w głównym menu konsoli. Autentykacja odbywa się przez zalogowanie na istniejące konto użytkownika usługi kurierskiej, a pierwsze zeskanowanie paczki trwa zaledwie kilkanaście sekund.
Szerszy kontekst i ciekawostki
Premierze towarzyszy oficjalny zwiastun wideo, w którym narrację prowadzi znany dziennikarz branżowy specjalizujący się w retro-gamedevie. Projekt przyciąga uwagę nie tylko entuzjastów Paczkomatów, lecz także obserwatorów rynku technologicznego: to przykład, jak aktywne społeczności potrafią wydłużać cykl życia sprzętu dawno skreślonego przez producenta. W dobie dominacji smartfonów port aplikacji logistycznej na 3DS-a pokazuje, że stare urządzenia mogą zyskać drugą młodość, jeżeli trafią w ręce kreatywnych pasjonatów.